队列

队列

顺序队列

判断条件:

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Q.front=Q.rear=0//队空
队满判断不能简单的定义为Q.rear==Maxsize 执行多次的入队出队操作后 会出现Q.front=Q.rear-1;Q.rear=Maxsize
即为队列中只有队尾有一个元素 出现"上溢出" 但这个溢出并不是真正的溢出 队列中还有空位置所以是"假溢出"

循环队列

判断条件:

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Q.front=Q.rear=0//队列初始化
Q.front=(Q.rear+1)%Maxsize//队列满
Q.front=Q.rear//队列空
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize//入队 队尾指针向后移一位
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize//出队 对首指针向后移一位
length=(Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize

牺牲最后一个存储单元 防止队列满时front与rear指向同一个元素导致无法判断是队列空还是满
所以队列满的条件为 rear就在front后面的存储单元
能够存储的元素数量为Maxsize-1

具体代码

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#include<iostream>
using namespace std;
#define Maxsize 6
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType *data;//队列元素
int front,rear;//头指针与尾指针
}SqQueue;
bool InitQueue(SqQueue &Q)//初始化空队列Q
{
Q.data = new ElemType[Maxsize];
if(!Q.data) return 0;
Q.front=Q.rear=0;//头指针等于尾指针是队列为空的标志
return 1;
}
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e)//入队
{
if((Q.rear+1)%Maxsize==Q.front) return 0;//队满
Q.data[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;//队尾指针+1取模=向后移位
return 1;
}
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &e)//出队
{
if(Q.front==Q.rear) return 0;//队空
e=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;//队首指针+1取模=向后移位
return 1;
}
bool QueueLength(SqQueue Q)//循环队列长度
{
cout<<(Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize;
}
void ShowQueue(SqQueue Q)
{
int i=Q.front;
while(i!=Q.rear)
{
cout<<Q.data[i]<<" ";
i=(i+1)%Maxsize;
}
cout<<endl;
}
int main()
{
SqQueue Q;
int i,j,m,n;
ElemType e;
if(!InitQueue(Q)) cout<<"循环队列初始化失败"<<endl;
cout<<"请输入要入队的元素个数 个数不能大于5否则入队失败"<<endl;
cin>>j;
for(i=1;i<=j;i++)
{
cout<<"请输入要入队的元素"<<endl;
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
}
cout<<"元素入队成功"<<endl;
do
{
cout<<"请输入对应功能的数字: 1.入队 2.出队 3.求循环队列长度 4.显示队列元素 "<<endl;
cin>>m;
switch(m)
{
case 1:
{
cout<<"请输入入队的元素"<<endl;
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
break;
}
case 2:
{
DeQueue(Q,e);
cout<<"删除成功"<<endl;
break;
}
case 3:
{
cout<<"队列长度为";
QueueLength(Q);
cout<<endl;
break;
}
case 4:
{
cout<<"显示队列的元素"<<endl;
ShowQueue(Q);
break;
}
}
cout<<"是否继续执行操作 1.继续 2.退出"<<endl;
cin>>n;
}while(n==1);
return 0;
}

链式队列

顾名思义 链式队列就是同时带有头指针和尾指针的单链表
头指针指向队头结点 尾指针指向队尾结点 即单链表最后一个结点

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#include<iostream>
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;//next指向struct Lnode结构体变量
}LNode,*LinkNode;//结构体类型LNode 别名为*LinkNode
typedef struct{
LNode *front,*rear;
}LinkQueue;
bool InitQueue(LinkQueue &Q){//初始化
Q.front=Q.rear=new LNode;
Q.front->next=NULL;
return 1;
}
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)//入列
{
LNode *p=new LNode;
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)//出队
{
if(Q.front==Q.rear) return 0;
LNode *p=new LNode;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;
delete p;
return 1;
}
int DestroyQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)//销毁链队列
{
while(!InitQueue(Q))
{
DeQueue(Q,e);
}
delete Q.front;
Q.front=Q.rear=NULL;
return 1;
}
void DispQueue(LinkQueue Q)//显示链队列元素
{
LNode *p=new LNode;
LNode *q=new LNode;
if(Q.rear==NULL) cout<<"队列为空"<<endl;
else
{
p=Q.front->next;
q=Q.rear;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
}
int main()
{
LinkQueue Q;
int i,j,m,n;
ElemType e;
if(!InitQueue(Q)) cout<<"链队初始化失败"<<endl;
cout<<"请输入要入队的元素个数"<<endl;
cin>>j;
for(i=1;i<=j;i++)
{
cout<<"请输入要入队的元素"<<endl;
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
}
cout<<"元素入队成功"<<endl;
do
{
cout<<"请输入对应功能的数字: 1.入队 2.出队 3.销毁链队列 4.显示队列元素 "<<endl;
cin>>m;
switch(m)
{
case 1:
{
cout<<"请输入入队的元素"<<endl;
cin>>e;
EnQueue(Q,e);
break;
}
case 2:
{
DeQueue(Q,e);
cout<<"删除成功"<<endl;
break;
}
case 3:
{
if(!DestroyQueue(Q,e)) cout<<"销毁失败"<<endl;
else cout<<"销毁成功"<<endl;
break;
}
case 4:
{
cout<<"显示队列的元素"<<endl;
DispQueue(Q);
break;
}
}
cout<<"是否继续执行操作 1.继续 2.退出"<<endl;
cin>>n;
}while(n==1);
return 0;
}

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